Screenshots:
Einleitung:
Ja lange ists her seitdem die meisten von uns ihre PS2 eines Blickes gewürdigt haben. Und viele von euch werden sich fragen warum die Typen von GamersObsession ein Review zu einem 2 Jahre alten PS2 Oldie schreiben. Ganz einfach, weil wir 1338 sind (One Step ahead of the average Gamer)!
Das dieses Spiel nun schon recht alt ist und trotzdem noch für 50 Euro angeboten wird hat mich neugierig gemacht und ich habs mir kurzerhand zugelegt.
Story:
Die Story beginnt so einsam wie das Game selbst. Der Junge Wanda durchsteift auf seinem Pferd Agro eine weite Landschaft, unterm Arm in eine Decke gehült, ein totes Mädchen. Er betritt einen Tempel und legt sie auf den Altar. Plötzlich spricht eine Stimme zu ihn und mannt ihn das es törricht sei die Seele eines Menschen zurück gewinnen zu wollen. Doch Wandas sturrer Blick leuchtet auch der höheren Macht ein also erklärt sie uns wie wir unsere Freundin wieder ins Reich der Lebenden zurück holen. Wir müssen 16 mächtige Kolosse bezwingen.
Gameplay:
Das Gameplay in SotC ist einzigartig wie untypisch zugleich. Es geht wirklich nur darum 16 Giganten den Gar auszumachen, keine anderen Gegner, Rätsel oder Fallen. Ihr müsst nur die Riesen nacheinander umnieten. Mit eurem Schwert könnt ihr sehen wo der nächste Coloss auf euch wartet und zu ihm reiten. Jeder der Riesen hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Man muss immer aufs neue herausfinden wie man sich selbst auf diese riesigen Geschöpfe manövriert und sie dann mit Schwerthieben auf ihre Schwachstellen besiegt. Die Kämpfe können je nach dem wie man sich anstellt einige Zeit in Anspruch nehmen. Natürlich mögen es die Colosse nicht unbedingt das ihr auf ihnen herumhampelt und so versuchen sie euch bei jeder Gelegenheit abzuschütteln. Eine kleine Stealth Anzeige zeigt euch dabei ob ihr euch noch halten könnt oder ob ihr Deckung suchen solltet.
Grafik:
Grafisch wird nochmal das letzte aus der PS2 herausgekitzelt. Die Welt ist riesig und wirkt sehr schön wenn auch etwas detailarm. Besonders hübsch sind die Kampfplätze in Szene gesetzt.
Fazit:
Shadow of the Colossus ist in jeder Hinsicht etwas besonderes. Die Colosskämpfe sind atemberaubend und machen viel Spass. Dennoch ist es schade das neben den Colossen keine anderen Gegner zu sehen sind und man permanent einsam durch die Welt streift auf der Suche nach dem nächsten Ungetüm. Auch die Story kann in meinen Augen nicht wirklich punkten das sie so mysteriös endet wie sie anfängt und so gut wie nichts erklärt wird, was einen als Spieler dann doch mit einem kleinen „wtf“ Gefühl da stehen lässt.
Wer von euch mal ein total anderes Spiel zocken möchte und dabei auf gigantisch in Szene gesetzte Kämpfe steht sollte bei SotC zugreifen. Für die eingesessen Zogger die lieber auf altbewährten und durchgehend guten Spielspass aus sind, denen ist dieses Spiel allerdings nicht zu empfehlen.
Pro:
- wunderschöne Bosskämpfe
- schöne Grafik
- stimmiger Soundtrack
- einfache Steuerung
Contra:
- Langeweile zwsichen den Kämpfen
- wenig Storyline





lob für den block…
hey.auch zuerst mal fettes lob.hast voll recht ich find die kämpfe auch recht gut nur mit der zeit werden sie einfach weil man den dreh schon raus hat und alle irgendwie von der art her gleich sind.was ich persönlich ganz gut gemacht finde is die sache mit dem pferd.nicht weil ich pferde mag sondern weil es einfach viele möglichkeiten gibt wie pferd loben,pferd rufen,pferd steigen lassen,während dem reiten stehen usw.find ich alles sehr realistisch gemacht.ich finde das spiel ganz gut.
ps: schon mal probiert nen salamander zu töten und den schwanz aufzuheben?oder sich an der taube oder fischen festzuhalten und sich ein wenig ziehen lassen?hat wenig sinn,macht jedoch spaß. xD